EL BOBO
O projeto de jogo "El Bobo" é um trabalho realizado dentro do FoG (Fellowship of The Game), onde a equipe é formada por pessoas de pouca ou nenhuma experiência em games. O objetivo é aprender durante o processo.


Jogo de aventura em plataforma 2D pixel art onde Bobo da Corte resgata Soldado, seu amigo que foi capturado.


A EQUIPE
Programação: Beatriz, Bruna e Luiz
Arte: Julia e Luciana
Som: Jayro e Tyago

Meu Trabalho
Neste projeto, fiquei responsável pelo Design de Interface, incluindo a HUD e Cenário, mais o Design de alguns personagens, como o Slime e a Dragoa. Além de editar o video teaser a seguir:
link do jogo ao final deste projeto
↣↣↣↣​​​​​​​ DESIGN DE INTERFACE ↢↢↢↢
Demonstração do tilemap da floresta aplicado.
Simulação da proporção dos objetos em relação ao cenário.
Demonstração do tilemap do castelo aplicado.
Elementos da HUD: vida, meia vida, botao pause.
Sprite sheet da fogueira.
Objetos no cenário: boneco de treino, placa de perigo, tenda.
Tileset da casa.
Tileset da floresta.
Ponte entre fases.
Tileset do castelo.
↣↣↣↣​​​​​​​ CUTSCENE ↢↢↢↢
Cutscene de introdução.
Cutscene in-game diálogo entre o Bobo e seu amigo.
Cutscene final.
↣↣↣↣​​​​​​​ DESIGN DE PERSONAGEM ↢↢↢↢
Sprite sheet do slime.
Sprite sheet do arqueiro (design base feito por Julia).
Sprite sheet da Dragoa.

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